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네트워크

TCP/IP, UDP

by myebook 2023. 11. 1.

오늘은 인터넷 통신에서 사용하는 기본 프로토콜인 TCP/IP와 UDP에 대해서 알아보겠습니다.

TCP/IP는 인터넷을 이해하는 데 매우 중요합니다.

 

 

 

 


TCP/IP, UDP
TCP/IP, UDP

 

 

 

IP 프로토콜

IP 프로토콜에 대해 먼저 이해할 필요가 있습니다. TCP/IP는 통신하는 패킷의 식별자로 IP 주소를 사용하기 때문에 보통 TCP/IP라고 표현합니다. 하지만 프로토콜 단위로 분류하자면 IP 프로토콜, TCP 프로토콜, UDP 프로토콜로 분류할 수 있습니다.

 

IP(인터넷 프로토콜, Internet Protocol)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터 패킷을 라우팅하고 최종 목적지로 전달하는 역할을 하는 프로토콜입니다. IP 주소를 사용하여 각 컴퓨터와 네트워크 장치를 식별하며, 라우터를 통해 데이터 패킷을 전송합니다. IP 패킷은 경로를 통해 목적지로 전달되며, 패킷 손실을 관리하지 않습니다. IP는 패킷의 라우팅과 전달을 담당하며, 데이터의 신뢰성 및 흐름 제어를 다루지 않습니다. 다음은 IP 프로토콜에 대한 자세한 설명입니다.

 

IP 프로토콜의 역할

+----------------------------------------------- +
|        패킷 라우팅        
+----------------------------------------------- +
|    패킷  |     패킷  |    패킷  
+----------------------------------------------- +
|        라우터와 네트워크         
+----------------------------------------------- +
|  IP 주소 및 서브넷 마스크 사용
+----------------------------------------------- +

 

IP는 데이터 패킷을 라우터와 네트워크 간에 전달하고, IP 주소 및 서브넷 마스크를 사용하여 논리적인 주소 지정을 수행합니다.

 

1. 패킷 전송:
  IP는 데이터를 작은 패킷 단위로 나누어 전송합니다. 이 패킷은 송신자에서 수신자로 라우팅되며, 각 패킷은 목적지 주소 정보를 포함합니다.

2. IP 주소:
  IP 주소는 각 컴퓨터 및 네트워크 장치에 할당된 고유한 식별자입니다. IPv4와 IPv6 두 가지 주요 IP 버전이 있으며, IPv4 주소는 32비트 숫자로 구성되고, IPv6 주소는 128비트 숫자로 구성됩니다. IP 주소를 사용하여 데이터 패킷이 어떤 컴퓨터로 전송될지 결정됩니다.

3. 라우팅:
  IP는 데이터 패킷을 송신지에서 목적지로 전달하기 위해 라우터(라우팅 장비)를 사용합니다. 라우터는 목적지 IP 주소를 검사하고 가장 적합한 경로를 선택하여 패킷을 다음 라우터로 전달합니다. 이 과정을 통해 데이터는 여러 네트워크를 통과하여 최종 목적지에 도달합니다.

4. 서브넷 마스크:
  IP 주소와 함께 서브넷 마스크가 사용됩니다. 서브넷 마스크는 네트워크 주소와 호스트 주소를 구분하고 네트워크 내에서 서브넷을 정의합니다. 이것은 IP 주소의 일부 비트를 네트워크 주소로 지정하고 나머지를 호스트 주소로 지정하여 네트워크를 분리합니다.

5. IP 버전:
  두 가지 주요 IP 버전이 있습니다.
     - IPv4 (인터넷 프로토콜 버전 4): 가장 널리 사용되며 32비트 주소 체계를 사용합니다. 그러나 주소 고갈 문제로 인해 IPv6로의 전환이 진행 중입니다.
     - IPv6 (인터넷 프로토콜 버전 6): 128비트 주소 체계를 사용하며 주소 고갈 문제를 해결하기 위해 개발되었습니다.

6. 클래스리스 IP와 서브넷팅:
  원래의 IP 주소 체계는 클래스 기반의 주소 할당을 사용했지만, 현재는 클래스리스 주소 할당과 서브넷팅을 통해 주소 할당이 더 효율적으로 이루어집니다.

7. IP의 역할:
  IP는 인터넷에서 데이터 패킷의 라우팅 및 전달을 담당합니다. 다른 프로토콜 (예: TCP, UDP)는 IP 위에서 작동하여 데이터의 신뢰성 및 흐름 제어를 담당합니다.

8. 보안 및 무결성:
  IP는 기본적으로 보안 및 데이터 무결성을 제공하지 않습니다. 이를 보완하기 위해 다른 보안 프로토콜 및 기술(예: VPN, IPSec)이 사용됩니다.

IP는 전 세계적으로 컴퓨터와 네트워크 간의 통신을 가능케하며, 다양한 서비스 및 응용 프로그램을 지원합니다. 데이터의 라우팅과 전달을 담당하므로 IP는 인터넷의 핵심 요소 중 하나로 볼 수 있습니다.

 

 

 

 

TCP 프로토콜

TCP(Transmission Control Protocol)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터의 신뢰성과 흐름 제어를 담당하는 프로토콜로, TCP/IP 프로토콜 슈트의 중요한 구성 요소 중 하나입니다. TCP는 연결 지향 프로토콜로, 데이터의 안정성을 보장하며 데이터를 순서대로 전송합니다. 아래에서 TCP의 주요 특징과 동작 방식에 대해 자세히 설명하겠습니다.

 

TCP 프로토콜의 역할

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|              데이터 전송                 
+-------------------------------------------------------------------+
|  데이터 패킷 1  |  데이터 패킷 2  |  데이터 패킷 3  
+-------------------------------------------------------------------+
|      패킷 손실 및 재전송 관리            
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|       신뢰성 있는 데이터 전송 (데이터 순서 보장) 
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TCP는 데이터를 여러 패킷으로 나누고, 각 패킷을 보낸 후 수신 확인 응답을 기다립니다. 데이터의 손실이나 손상이 발생하면 재전송을 요청하여 신뢰성 있는 전송을 보장합니다.


1. 연결 지향 프로토콜:
  TCP는 통신을 시작하기 전에 송신자와 수신자 간의 연결을 설정합니다. 이 연결은 3-way 핸드셰이크(handshake)라고도 불립니다. 연결 설정 후 데이터를 안정적으로 교환할 수 있습니다.

2. 신뢰성 있는 데이터 전송:
   - TCP는 데이터의 손실 및 손상을 최소화하기 위해 여러 메커니즘을 사용합니다. 이를 통해 데이터의 정확성을 보장합니다. 송신자는 수신 확인 응답을 기다리고, 손실된 데이터를 재전송합니다.
   - 패킷의 순서를 보장하므로 수신자가 데이터를 올바른 순서로 재조립할 수 있습니다.

3. 흐름 제어:
   - TCP는 데이터의 흐름을 제어하여 네트워크 혼잡을 방지하고 데이터 전송 속도를 조절합니다. 송신자와 수신자는 데이터의 처리 속도를 협의하고 데이터 흐름을 조절합니다.

4. 혼잡 제어:
   - TCP는 혼잡을 방지하기 위한 알고리즘을 사용하여 네트워크 혼잡 시 데이터 손실을 최소화하려고 노력합니다. 혼잡 제어 알고리즘은 데이터 전송 속도를 동적으로 조절합니다.

5. 포트 및 소켓:
   - TCP 통신은 포트 번호를 사용하여 송신자와 수신자의 응용 프로그램을 식별합니다. 이러한 포트 번호를 결합하여 송신자와 수신자 간에 고유한 연결을 구성하는 소켓(socket)을 생성합니다.

6. 세그먼트와 헤더:
   - TCP는 데이터를 작은 조각인 "세그먼트"로 나누어 전송합니다. 각 세그먼트에는 헤더가 포함되어 송신자 및 수신자 정보, 데이터의 크기, 순서 등을 포함합니다.

7. 신뢰성과 안정성:
   - TCP는 데이터 전송을 보장하기 위해 많은 메커니즘을 사용하며, 데이터의 손실이나 손상 시 재전송을 수행하여 안정성을 제공합니다.

TCP는 대부분의 웹 브라우징, 이메일, 파일 전송, 데이터베이스 관리 시스템, 원격 접속 등과 같은 응용 프로그램에서 사용됩니다. 그것은 신뢰성 있는 데이터 통신을 필요로 하는 경우에 이상적이며, 대부분의 인터넷 트래픽은 TCP를 사용하여 안정적인 통신을 지원합니다.

 

 

 

 

UDP 프로토콜

UDP(사용자 데이터그램 프로토콜, User Datagram Protocol)는 컴퓨터 네트워크에서 데이터를 전송하는 프로토콜 중 하나입니다. UDP는 TCP/IP 프로토콜 슈트의 일부로서, 데이터의 빠른 전송과 연결 없는 통신을 지원합니다. 아래에서 UDP의 주요 특징과 동작 방식에 대해 자세히 설명하겠습니다.

 

UDP 프로토콜의 특징

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|              데이터 전송                
+------------------------------------------------------------ + 
|  데이터 패킷 1  |  데이터 패킷 2  |  데이터 패킷 3  
+------------------------------------------------------------ +
|              빠른 데이터 전송            
+------------------------------------------------------------ +
|        데이터 손실이나 재전송 관리하지 않음     
+------------------------------------------------------------ +

 

UDP는 데이터를 빠르게 보내며, 손실된 데이터를 재전송하거나 신뢰성 있는 전송을 보장하지 않습니다. 따라서 더 빠른 전송이 필요한 경우에 적합합니다.

 

1. 연결 없는 프로토콜:
   - UDP는 연결을 설정하지 않고 데이터를 전송합니다. 이것은 데이터를 빠르게 보내는 데 도움이 됩니다. TCP와 달리 3-way 핸드셰이크나 연결 설정 단계가 없습니다.

2. 데이터 패킷 전송:
   - UDP는 데이터를 작은 패킷으로 나누어 전송합니다. 각 패킷에는 송신자 및 수신자의 주소, 포트 번호, 데이터의 크기 등이 포함됩니다.

3. 신뢰성 제공하지 않음:
   - UDP는 데이터의 신뢰성을 제공하지 않으며, 데이터의 손실, 순서 오류, 중복 패킷 등을 관리하지 않습니다. 따라서 데이터가 도달하지 않을 수도 있으며, 순서가 섞일 수 있습니다.

4. 흐름 제어 제공하지 않음:
   - UDP는 데이터의 흐름을 제어하지 않습니다. 데이터 패킷이 목적지로 가는 속도를 제한하지 않으므로 네트워크 혼잡에 영향을 받지 않습니다.

5. 용도와 예시:
   - UDP는 실시간 응용 프로그램에서 주로 사용됩니다. 예를 들어, 음성 통화, 비디오 스트리밍, 온라인 게임, DNS(Domain Name System) 등에서 UDP가 활용됩니다. 이러한 응용 프로그램에서 빠른 데이터 전송이 중요하며, 데이터의 손실이나 지연이 상대적으로 허용될 수 있습니다.

6. 포트 및 소켓:
   - UDP 통신은 포트 번호를 사용하여 송신자와 수신자의 응용 프로그램을 구별합니다. 송신자와 수신자 간의 데이터 통신을 위한 소켓을 만듭니다.

7. 무연결, 단순한 프로토콜:
   - UDP는 간단한 프로토콜로, 데이터 전송과 패킷의 포맷만 다룹니다. 이로 인해 TCP보다 오버헤드가 적고, 더 빠른 데이터 전송이 가능합니다.

UDP는 데이터 전송의 속도와 간단한 통신을 필요로 하는 경우에 적합한 프로토콜이며, 데이터의 손실이나 순서에 대한 엄격한 제어가 필요하지 않을 때 사용됩니다. 그러나 데이터의 신뢰성이나 흐름 제어가 필요한 경우에는 TCP를 사용하는 것이 더 적합할 수 있습니다.

 

 


오늘은 TCP/IP, UDP 프로토콜에 대해 알아 보았습니다. 비슷한 것 같지만 다르고, 다른 것 같지만 비슷한 세 가지 프로토콜이라 세부적인 내용들은 헷갈릴 수 있겠습니다. 주요한 특징 위주로 기억하고, 나중에 자세한 비교가 필요하면 다시 참고하면 좋겠습니다. 오늘도 공부한 당신, 응원합니다!

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